Lektion 2 – Materialer ⤵

Indhold og influencere

Både børn, unge og voksne former billeder af hvad der er realistisk, ønskværdigt og almindeligt ved at se på andre.

Vi finder derfor “kunstige” normer overalt — fra trends i skolen, over åbenlyst polerede reklamer, til alle de profiler og videoer der glider igennem vores digitale feed. 

At se onlineindhold om sundhed, skønhed eller succes (eller at være “gode forældre”) kan forme urealistiske billeder af, hvad der er normalt. Eksperimenter har for eksempel har vist, at unge tror, at andre er sundere og smukkere, efter de har set opslag fra “fitfluencere”. Bagefter har de det lidt dårligere med sig selv — også selvom afsenderen fx skriver “husk at elske din krop, som den er” eller “dette billede er redigeret”.  Børn og unge er godt klar over, at noget indhold er “fake”. Men de kan have svært ved at skelne, hvad der er faktisk er autentisk for afsenderens hverdags-jeg bag kameraet. De kan også blive “blødt påvirket” til at misforstå om normer, råd eller idealer de ser gentaget meget, egnetlig er realistiske for dem selv.

Samtidig er eleverne i din klasse sikkert selv med til at afsende beskeder eller indhold, der former andres indtryk af det “normale”, gode eller realistiske. Forskning viser at børn, unge og voksne, der fremstiller et overdrevet eller redigeret onlinebillede af sig selv, kan have det dårligt med den, de i virkeligheden er. Dem, der deler om det sure såvel som søde, er gladere og har bedre adgang til social støtte. 

Lektion 2 handler derfor om kunstige normer: både om afsenderne, om “image” og hvad vi ikke ser “bag scenen”. 

Dagens startskud

Hvad påvirker os? (3 min)

Start med at vise eleverne det første slide, der illustrerer hvordan sært hår kan blive en trend, fordi nogen har en synlig platform.

I dette tilfælde kommer påvirkningen fra den franske dronning, som var ballets midtpunkt, og viste sig på en balkon, som tusinder af andre mennesker helt bogstaveligt kunne se op til.

Pointen med at starte historisk, er at almengøre social påvirkning og kunstige normer. Dette er ikke nye fænomener. Kender de noget lignende fx fra Youtube, spil eller sociale medier?

Afstemning: Kunstigt eller naturligt? (5 min)

Nu skal eleverne på banen og stemme om tre særtninger på en visuel skala. Er det naturligt, kunstigt eller et sted midt imellem?

Tag de tre sætninger efter tur.

  • fx eleverne op at stå, og bed dem om at flytte sig imod den ene eller anden side af lokalet, alt efter hvad de mener. 
  • Lad alle elever vise deres svar et sted på linjen. Det er ikke meninger, at man skal vælge imellem cirklerne.
  • Bed et par elever om at forklare deres valg. Andre må gerne flytte sig, hvis de skifter mening. 

Her skal eleverne på banen med deres meninger og erfaringer. Kender de det? Hvordan kan man gennemskue, når noget er lidt kunstigt? Er det et problem? 

Definitioner: Normer og det normale (2 min)

Hvis det er nødvendigt, kan du bruge dette slide til at spore klassen ind på hvad “normer” og “det normale” betyder.

Normer er det, vi anser for at være normalt. Men også hvad vi føler er moralsk i orden, eller muligt at leve op til.

Nogle normer bliver til, ved at mange gør et eller andet, som kommer til at virke almindeligt eller ønskværdigt. Her taler vi ikke kun online. Nogle gange er det, der bliver moderne eller ender med at føles normalt, noget som de rige eller berømte gør. Nogle gange ser eller hører man en masse andre sige eller gøre noget, og tror, at det er almindeligt. Også hvis det kun er deres ‘image’ udadtil.

  • hvordan ville eleverne vil forklare ordet “normalt”?
  • Hvordan ved man om noget er “normalt”?
  • Kan man blive snydt, fx af hvad andre tager et billeder af, eller af tøj de kun har på til særlige lejligheder?. 

 

Dagens aktivitet: Influencer for en dag

Lektionens aktivitet gør eleverne til “influencere for en dag”. Eleverne skal være inddelt i grupper, der får et A3 influencer-ark, og et sæt A4 udklipsark med billeder.

Hvert ark krydses af, så nogle grupper laver et feed for en “fitfluencer” (en der giver råd om sundhed, selv ser godt ud på sine billeder, måske giver andre lidt dårlig samvittighed), en “funfluencer” (fx Youtubere der gamer, åbner pakker, laver løjer) eller en “luksusfluencer” (en der viser et glamourøst liv, kan fx være smukke stjerner, men også den mere luskede og uhyggelige “manfluencer”-type, der giver billeder af succes med kvinder og penge, hvis man bare er et kynisk røvhul…). Du kan gøre det på forhånd, eller lade grupperne vælge selv.

I starten skal eleverne tage ét ark med billeder hver. Derefter skal de arbejde sammen på dugen. 

Definitioner i plenum: Forskellige slags influencer (2 min)

Indled med at checke om eleverne forstår hvad en “influencer” er.

Måske kender klassen nogen fra slidet? Spørg i så fald, hvad de laver på deres kanaler.

Spørg hvad de tror, at de forskellige typer “…fluencere” laver på deres kanaler?

De reneste eksempel er kendte instagrammere og Tiktokkere, men for at yngre elever også kan tale med, er det værd at nævne Youtubere og måske berømtheder på nettet som en slags “influencere”.

Hver for sig i gruppen: Hvad ville en “fake finansfluencer” vise om sig selv? (5 min)

  • Alle i gruppen tager et ark med billeder
  • Vælg nogle fotos som en “fake finansfluencer” ville dele på sin profil.
  • Få eleverne til at fortælle de andre ved bordet hvorfor? Hvilket image skaber det til influencerens kanal? 
  • Hør nogle gode eksempler fra grupperne i plenum.

I gruppen: Byg influencerens synlige og usynlige dag (20-30 min)

Nu skal gruppen bygge deres influencer-dag på deres fælles A3-ark. De skal forestille sig, at alle tingene på arkene med fotos måske er sket den dag. 

  • Hvad ville gruppens fit, – fun, – eller luksus-influencer (sæt kryds) dele med deres følgere som indhold i deres feed? 
  • Vælg fem billeder, der passer med ….fluencerens image udadtil
  • Fem ting, der er for private eller som bryder med deres image, skal sættes på den grå/kedelige del af A3-arket. Ingen mennesker er perfekte billeder på fx sjov eller en sundhedsnorm hele tiden.

Har eleverne brug for lidt ekstra info, kan du fx nævne at nogle influencere bor steder hvor det er meget billigt at virke rig, lejer flotte huse til at optage videoer i et par dage, eller beder deres venner om at spille bipersoner. Meget af tiden er de bare almindelige mennesker “bag scenen”. 

DIT VALG: Du kan lade grupperne vælge en slags …fluencer (fit, fun, luxus) øverst på arket, eller du kan krydse af på forhånd.

Refleksion

Lektionens aktivitet gør eleverne til “influencer for en dag”, men det er vigtigt at få eleverne til at reflektere over at der findes mange andre slags indholdsskabere inklusiv Youtubere og folk med én enkelt viral video, og at de selv og andre på deres alder også er afsendere af “image” og “normer”. 

Hvordan kan klassen og andre have det bedst i en verden, hvor alle både er online og offline — og aftagere og afsendere af billeder af det “rigtige” eller “normale”? 

I plenum: Fremvisning af gruppernes influencere (10 min)

  • Bed grupperne om at beskrive hvilken influencer de har lavet, og beskrive billederne, de har valgt til deres dag? Hvad er synligt, og hvad er skjult?
  • Hvad ville eksempelvis yngre børn, der ikke ved så meget som jer, komme til at tro om hvad der er normalt, når man vil være sund, rig og sjov, hvis de ikke har set billederne på den hemmelige bagside? 
  • Har eleverne selv haft oplevelser med at se ting online, som påvirkede deres følelser, eller gav dem lyst til at prøve det, de så?
  • Gør vi selv noget online, der fungerer på samme måde som influencere? Kan andre komme til at få et urealistisk billede af sådan nogle som os, ud fra noget vi gør eller deler? 
  • Slut med at vise de tre citater fra rigtige unge. Hvad kunne de følelser og oplevelser stamme fra? Kender eleverne det?

Hver for sig: Hvad skal børn vie, når de begynder at møde  influencere og kunstige normer? (5 min)

Den sidste individuelle refleksion, skal anbringe eleverne i en myndig position, ved at lade dem skrive gode råd til mindre børn,

  • Skriv tre råd på PostIts med råd til børn, der endnu ikke er kommet online, men snart vil møde influencere og kunstige norme
  • Sæt dem ind i Elevens Bog
  • Hør nogle eksempler i plenum. 

 

 

 

Elevens Bog 

Elevens bog forsideNår hver lektion lakker mod enden, skal eleverne krydse mindst tre sætninger af i Elevens Bog, som de har lyst til at tale med deres voksne om derhjemme. Det er vigtigt. at der bliver tid til at runde af på denne måde i ca. 5 minutter.

  • Sørg for al eleverne har kigget på “Lektion 2” i elevens bog, og forstået at de skal lave hjemmeopgaver med deres forældre.
  • Bed eleverne om at sætte sedlerne fra dem sidste refleksionsøvelse ind i elevens bog ved lektion 2, så de er gemt. De kan vises til de voksne hjemme, og skal bruges til sidste OS!-lektion.

 

Printmaterialer og slides

Print ud: Dug til “…fluencer”

Her er den dug, grupperne i klassen skal have liggende på bordet, og som de skal placere deres influencers billeder på. Print en dug ud til hver gruppe i klassen.

Download materiale — PDF (2,3 MB)

Print ud: Billedkort til “…fluencer”

Her er print-ark med de billeder, gruppernes …fluencer har på sin kamerarulle, og som de skal vælge, om de vil poste i feed’et. Print et sæt ud til hver gruppe – bed dem eventuelt om selv at klippe kortene ud af arket.

Download materiale — PDF (10,1 MB)

Disse materialer skal være i klassen

Tips og tilpasning

Afsæt for diskussion

  • Hør fx om eleverne kan forbinde eksemplerne til deres egen verden. Hvordan spreder trends sig  “på skærme”? Hvem spreder dem? Hvem er nutidens droninning på en balkon eller hårmodeller?
  • Hør fx om eleverne kan regne ud, hvordan moden for franskbrødshår (beehive, B52) spredte sig. Svaret er bl.a. at kvinder gerne ville udtrykke sig på nye måder hvert år (kultur), nye modeblade (medie), og reklamer (medie) for stærk hårspray (teknologi).

 

Måske er det nemmere at sætte sig ind i, hvordan det er at være influencer for en dag, hvis eleverne får 5 min. til at give deres egen kanal lidt fantasikulør (kan også være en individuel hjemmeopgave i fx dansk). 

  • Lad grupperne findeet navn til deres fit-, fun- eller luksus-influencer, enten før eller efter de vælger billeder til dagen. Hvorfor følger folk ham eller hende? Hvad har han/hun typisk i sine videoer og billeder? 
  • Få evt. grupperne til at diskutere, hvordan deres influencer tjener penge. Er det med reklamer, får de penge fra firmaer for at vise varer, rejser eller måske endda en slags scam, eller sælger de noget som fx sundhedsprodukter, kurser i at blive rig, bøger, eller t-shirts? 
  • Efter ca. 5 min: Få grupperne til at fortælle om deres idé.

I nogle klasser vil arbejdet føles antiklimaktisk, hvis de ikke får lov til at vise deres influencer frem eller fortælle lidt. Dette kan tage tid og blive rodet, men til sidst i selve aktiviteten kan hver gruppe præsentere influencerens dag kort. Her er nogle spørgsmål: 

  • Hvad foregår der på billederne? 
  • Hvordan styrker de synlige billeder deres image eller forretning? 
  • Hvordan ville de hemmelige/private billeder være dårlige for deres image? 
  • Hvad kommer deres følgere til at tro er almindeligt, opnåeligt eller noget man skal respektere? Er det realistisk eller kunstigt? 
  • Hvilke normer efterligner de? 

Som et ekstra trin på dagens aktivitet, kan eleverne også prøve at lave deres influencer om til en version, der er bedre for nye tredjeklassere og andre, hvad angår at give realistiske billeder af verden: 

  • Hvordan kunne jeres fluencer lave sit feed om, hvis det stadig skulle være spændende at følge, men samtidig give et mere realistisk billede for andres idéer om, hvad der er normalt eller realistisk? 
  • Er nogle …fluencere værre eller bedre på dette punkt? Giver nogle et mere realistisk billede? Er nogle nemmere at gennemskue, så det er kunstigt på en ærlig måde? Hvordan kan man se det? Hvordan føles det anderledes? 
  • Hvad kunne man gøre for at rydde op? 
Indholdsfortegnelse